「深海之世」實體化

成智杰 110022161

靈感來源——《Ib》:kouri 於2012年使用RPG Maker 2000開發的免費心理恐怖冒險遊戲,玩家扮演9歲少女Ib在異變的藝廊中求生逃脫。作品以遊戲中虛構藝術家Guertena所作的「深海之世」(位於Guertena藝廊一樓中央展室)為原型——畫中呈現深海怪魚輪廓,深藍與灰色調交織,象徵未知與壓迫感,Ib觸碰畫作即跳入藍色區域展開新篇章。

核心理念:「人類不被允許涉足的世界,為了享受那片領域,創作者在畫布中重現深海世界。」

材料清單:Arduino、超聲波感應模組、LED燈帶、喇叭、畫框。

互動設計:誘餌處安裝小型LED,固定以「呼吸燈」效果柔和閃爍;音效循環播放細微水流/氣泡聲,音量會根據距離自動變化;視覺動態效果模擬深海水流動態,依距離自動調整亮度與流動速度。

遇到的困難:用LED燈帶難以做出細緻的水流視覺效果;切換音檔會有明顯落差,所以只用了一個固定音效。