劉士達

劉士達 Kenneth Liu (Shih-Ta Liu)

劉士達畢業於國立臺北藝術大學 科技藝術研究所碩士班,以及國立清華大學跨院國際博士班 科技藝術組攻讀中,現為清華大學科技藝術研究中心科技創新應用組組長,以及清華大學藝術學院藝術與設計系兼任講師,主要專長為:互動科技研發、電子互動藝術、互動裝置藝術,物聯網系統整合。過去劉士達組長曾創辦台灣Arduino.TW網站、帝凱科技有限公司。以及在國立台北藝術大學新媒體藝術學系擔任兼任講師,任教期間開設過微電子互動創作(Arduino)、微電腦互動創作(Raspberry Pi)、互動科技實務等課程。執行過科技藝術跨領域技術整合的公共藝術、表演藝術、視覺藝術、互動藝術等,過去10年在互動科技研發、電子電路設計、軟硬體系統整合、無線感測網路、物聯網系統建置等技術創新應用領域有豐富的實務經驗。

現任:

國立清華大學 清華學院 科技藝術研究中心 科技創新應用組 組長
國立清華大學 藝術學院 藝術與設計系 兼任講師

學歷:
國立清華大學 跨院國際博士班學位學程 科技藝術組 博士班
國立臺北藝術大學 科技藝術研究所  碩士畢業
研究領域:互動藝術裝置設計、互動科技開發實務、物聯網科技應用、無線感測網路、電子電路設計、韌體程式開發、PCB設計

重要經歷:
2021 新竹公會堂記憶紋理互動體驗館 技術總監與執行策展
2020 印象清華 有A的STEM科普藝術節執行策展
2018 ~ 2019 印象清華 物聯網科技藝術節 技術總監
國立臺北藝術大學 新媒體藝術系 兼任講師
帝凱科技有限公司 – 共同創辦人
台灣Arduino.TW – 創始人

stliu.tw – https://stliu.tw
清華大學科技藝術研究中心 https://techart.nthu.edu.tw
清華大學 Email:shihta@mx.nthu.edu.tw

課程:
國立清華大學 藝術與設計系 – 機電互動設計 2023/秋季
國立清華大學 藝術與設計系 – 機電互動設計 2022/秋季
國立清華大學 藝術學院學士班 – 微電子互動創作 2022/春季
國立清華大學 藝術與設計系 – 機電互動設計 2021/秋季
國立清華大學 藝術學院學士班 – 微電子互動創作 2021/春季
國立清華大學 藝術學院學士班 – 互動科技藝術專題 2020/秋季
國立清華大學 藝術學院學士班 – 微電子互動創作 2020/春季
國立清華大學 藝術學院學士班 – 微電子互動創作 2019/秋季
國立清華大學 資訊工程系資訊應用所 – 互動科技藝術與感測設計實務教師 2019/春季
國立台北藝術大學 新媒體藝術系 – 互動科技實務 2017/秋季
國立台北藝術大學 新媒體藝術系 – 微型電腦創作 2017/春季
國立台北藝術大學 新媒體藝術系 – 互動科技實務  2016/秋季
國立台北藝術大學 新媒體藝術系 – 感測器原理 2015
國立台北藝術大學 新媒體藝術系 – 感測器原理 2014
實踐大學高雄校區 資訊模擬與設計系 – Arduino互動科技與Kinect體感互動設計實作 2011/12/20
樹德科技大學 數位科技與遊戲設計系 Arduino互動科技入門 2011/9/13~12/6

書籍:
建置無線感測網路,歐萊禮出版社,作者:Robert Faludi,譯者:林義翔、劉士達,ISBN:9789862762974

研究計畫:
2022 「111年文化體驗教育計畫 」- 北區研發中心服務案 [計畫主持人]
委託單位:國立新竹生活美學館
2020~2022 USR 教育部大學社會責任實踐計畫 – STARTS跨學科教育與在地自然生態文創活氧計劃(3年)[協同計畫主持人]
補助單位:教育部
2019 ~ 2023 教育部美感資源整合平台開發 [協同計畫主持人]
委託單位:教育部
2018~2021 RSC 教育部大學產業創新研發計畫:科技藝術在智慧文創空間之應用(3年)[協同計畫主持人]
補助單位:教育部

研討會論文/著作:

[Full Paper] Shih-Ta Liu, & Su-Chu Hsu. (2023). Mass Learning Through Interactive Public Art with Data Sculpture. The Kyoto Conference on Arts, Media & Culture (KAMC 2023).
[Full Paper] Shih-Ta Liu, & Su-Chu Hsu. (2023). Air Printer: Using digital fabrication to inspire resilient futures of universities. Proceedings of the Fab 23 Research Papers Stream, 81–91.
[Full Paper] Shih-Ta Liu, & Su-Chu Hsu. (2023). I.O.T. – The Spatially Aware Interaction for Travel Learning System in Campus Tour Learning. 2023 Anhui&Taiwan Cross-Strait Conference on Internet of Things (AT-IOT 2023). (2023第十屆皖台物聯網研討會).
[Full Paper] Shih-Ta Liu, Su-Chu Hsu, & Yu-Hsiung Huang. (2020). Data Paradigm Shift in Cross-Media IoT System. HCII (5) 2020: 479-490.
[Full Paper] Meng-Chieh Yu, Cheng-Chih Tsai, Shih-Ta Liu, Hao-Tien Chiang, Ying-Chieh Tseng, Wei-Ting Chen, Wan-Wei Teo, Mike Y. Chen, Ming-Sui Lee, Yi-Ping Hung: i-m-walk : Interactive Multimedia Walking-a Ware System. HEALTHINF 2011 – Proceedings of the International Conference on Health Informatics, Rome, Italy, 26-29 January 2011.

劉士達(2009)。無線感測網路在互動群體交流之應用與研究(碩士論文)。
國立臺北藝術大學科技藝術研究所碩士論文。

研討會DEMO&Poster:

劉士達、吳柏瑤、許素朱(2018)。“英文8-2″物聯網與社群媒體LED互動公共藝術
2018 第四屆台灣人機互動研討會(2018 TAICHI),台灣,新竹,2018年8月27、28日。

劉士達、吳柏瑤、許素朱(2018)。蘑菇語彙總動員
2018 第四屆台灣人機互動研討會(2018 TAICHI),台灣,新竹,2018年8月27、28日。

演講&工作坊:
2018/7/31~8/3 北京清華大學  美術學院,城市創變客,踏進互動科技藝術世界-科技藝術研發與創新
2017/5/20 實踐大學,科技藝術創業之路
2012/3/13 國立中正大學,通訊工程系,踏進互動科技世界-使用Arduino
2011/12/9 台大集思會議中心,CTimes,Arduino互動科技之開發實務與社群參與
2010/5/29 台北數位藝術中心,踏進互動科技世界-使用Arduino
2009/11/1 台北當代藝術館,影音互動裝置軟體嚐鮮練功營
2009/5/21 台北藝術大學,藝科中心,Arduino入門

獲獎:
2007 KT科技與人文藝術創意競賽 互動科技數組 入圍
2006 中華電信加值軟體大賽 校園手機組 入圍
2006 中華電信加值軟體大賽 寬頻數位學習組 佳作(獲獎10萬)[大學四年級時期]
2005 4C數位創意大賽 遊戲軟體類 廠商贊助獎
2005 VR盟主大賽 遊戲創作組 第三名
2005 全國行動創意大賽 行動網路組 軟體工程獎
2004 中華電信加值軟體大賽 行動網路組 冠軍(獲獎63萬)[大學二年級時期]