34.曳轉


作者/ 江登豐
作品名稱/ 曳轉
作品論述/ 此裝置是一個和費氏數列類似的機構,原先可能需要透過雙手去轉動把玩才能使該物件作動,現在加上軟體及馬達的輔助,原本擺著就只是個擺件不能使它作動,現在可以透過另一個媒介來使物件作動。
互動操作說明/ 若要看到它的轉動變化,移動滑鼠來控制伺服馬達轉動,因為該物件和伺服馬達已經做了連動的結構,只要馬達作動物體就會跟著轉動。 程式控制使用 Processing 的滑鼠移動功能控制伺服馬達 Arduino 控制伺服馬達的轉幅