
作者/ 侯凱馨
作品名稱/ 控制
作品論述/ 法國當代藝術家Gilles Barbier雕塑裝置作品L’ivrogne(醉漢),探索人類的孤獨與迷茫,又參雜著柔軟與堅強,探索自我矛盾、自我窺探;同時參考光柵動畫——一張條紋紙(光學薄膜)與插畫完美結合,讓靜止的畫面變成像電影一樣的場景。設計理念為《我們活在電腦模擬中?》:最外部的環型結構呈現出客觀世界其實是一個大型自動電腦,用光柵動畫表現出不斷變動的計算與數據,投射出我們外部的宇宙。「人是懸掛在自我編織的意義之網上的動物」——網可以是社會的集體印象,也是自己的價值觀、夢想,一切的意識共同組合成腦內的想法,亦即我們的世界,因為我們的世界是自己觀點的投射。作品以雷射切割出象徵社群媒體圖示的螺旋結構,象徵性虛擬物件的實體化,搭配自走車與搖桿裝置,呈現「我們以為能控制世界,事實上只是被自己的意識所綑綁」的核心命題。
互動操作說明/ 觀者操作自走車搖桿控制小車行進,同時觀察雷射切割的社群媒體圖示螺旋結構與QRcode動畫、光柵動畫裝置,體驗「以為自己能控制」與「事實上被意識綑綁」之間的反差;Processing端呈現「當我們以為自己可以控制時間,事實上它只是相對的」概念畫面。