2016/09/22 第一週上課講義:課程介紹、講師介紹、成績評分方式、各週進度、作業與期中期末要求說明,並介紹互動科技藝術的脈絡(互動牆、互動桌、互動地板等經典作品案例,包含豪華朗機工《日光域》案例分析)、Arduino/開放硬體發展史,以及常用零件材料採購資源(Sparkfun、Adafruit、Seeedstudio、淘寶等)。
課程大綱(16週)
- 第1週 課程介紹、互動科技相關類型介紹
- 第2週 研究與設計方法 – 如何將想法轉化成實際可執行的互動控制系統案例分析(以豪華朗機工藝術團隊作品『日光域』為例)
- 第3週 找尋對的材料 – Arduino的核心單元-Atmega328/2560、各式Arduino擴充模組、相關工具
- 第4週 互動科技提案 [個人] -(實習作業一)
- 第5週 PCB電路設計概論 – Eagle PCB 7.x
- 第6週 PCB電路設計 – Eagle PCB 7.x
- 第7週 PCB電路實做 – Eagle PCB 7.x
- 第8週 互動科技實做報告 [個人](期中作業報告)
- 第9週 軟體與硬體控制API程式 – Firmata
- 第10週 Arduino 程式庫、Sparkfun、Seeed studio
- 第11週 通訊介面 – 藍芽BLE、WiFi – ESP8266、RS232/485
- 第12週 硬體式互動介面 – 電容感測、按鈕x100組、LEDx100組、大量訊號串接問題
- 第13週 互動科技電路實做報告 [個人](實習作業二)
- 第14週 作品探討與討論
- 第15週 可行性分析與設計規劃 + 期末作業大綱報告
- 第16週 期末作業報告 [個人、團隊]
補課2次,預計前往參觀展覽(日期時間待定)。
成績分配
作業一 15% / 作業二 15% / 期中 30% / 期末 40%
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